Хроники Амбера
Бывают такие мгновения, в которых слишком много времени. И пока мир растягивается вокруг тебя, меняя привычные очертания предметов, пока дождь льется снизу, а молнии бьются, точно мотыльки, в один и тот же дом на окраине города, пока старинные портреты некрасиво ухмыляются, встретившись с тобой взглядом…
Ты можешь заметить, что привычная, сто лет знакомая тебе дорога, вдруг вильнула за угол. Твоя джинсовая рубашка становится бархатным камзолом. А мимо тебя проходит угрюмый человек в черном плаще, заколотым серебряной розой.
Нет иного пути. Ты шагаешь вперед, и небо становится розовым. Еще шаг - и и раздается звук охотничьего рога. Еще шаг - и напротив тебя встает высокий человек в белой броне.
И ты инстинктивно тянешься к поясу. И пальцы чувствуют прикосновение жесткой и холодной рукояти.
Твой противник усмехается, когда ты вытягиваешь меч. Он уверен, что убьет тебя. Но ты точно знаешь, что ты должен пройти.
Ты можешь привести с собой преданых воинов, которые умрут за свое божество. Или можешь сам пройти всю дорогу, ступая на равнодушные ступени Колвира.
Неважно, что позади кипит бой. Неважно, что впереди - холодный блеск оружия.
Ты должен пройти этот путь до конца.
Потому что любой Путь ведет в Амбер.
Ты можешь заметить, что привычная, сто лет знакомая тебе дорога, вдруг вильнула за угол. Твоя джинсовая рубашка становится бархатным камзолом. А мимо тебя проходит угрюмый человек в черном плаще, заколотым серебряной розой.
Нет иного пути. Ты шагаешь вперед, и небо становится розовым. Еще шаг - и и раздается звук охотничьего рога. Еще шаг - и напротив тебя встает высокий человек в белой броне.
И ты инстинктивно тянешься к поясу. И пальцы чувствуют прикосновение жесткой и холодной рукояти.
Твой противник усмехается, когда ты вытягиваешь меч. Он уверен, что убьет тебя. Но ты точно знаешь, что ты должен пройти.
Ты можешь привести с собой преданых воинов, которые умрут за свое божество. Или можешь сам пройти всю дорогу, ступая на равнодушные ступени Колвира.
Неважно, что позади кипит бой. Неважно, что впереди - холодный блеск оружия.
Ты должен пройти этот путь до конца.
Потому что любой Путь ведет в Амбер.
Участники проекта:
1