Обучение
Автор:Петр Пуца (Сфайрат)
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Последнее изменение:30.01.2021 в 15:21
- Начинается всё с изучения Общеизвестных чар. Любой студент, успешно проучившийся 3 курса магической школы — знает их в полном объеме (см. Спеллбук).
- Далее, с 4го курса и до конца школы студенты изучают более продвинутую магию, чаще всего (но не обязательно) в соответствии со специализацией факультета. Эти чары представлены более светлым тоном красного, синего и желтого цветов на рисунке.
- После окончания школы — волшебники могут изучать и другие чары и заклинания, в соответствии с некоторыми правилами, о которых далее.
- Для того, чтобы изучить чару — необходим свободный слот (получаются в ходе игр) и учитель, имеющий возможность обучать. На игре могут быть и другие способы получения чар.
Слоты, обозначенные на рисунке оттенками красного цвета — это Боевая Магия, специализация Грифиндора. Она имеет следующие особенности в заполнении слотов:
- Изучить щит в своей группе (Энервейт, Скутум, Перпетум) можно только предварительно выучив обе атакующие чары данной группы.
- Не имея выученной специализации «Третья группа» — нельзя учить заклинания более чем из двух групп. Например, если выучены Ступефай и Редукто, — выучить Петрификус Тоталус нельзя.
- Специализация «Две палочки» — дает возможность волшебнику одновременно держать фронтальный #щит (например, не давая монстре приблизиться) и делать второй палочкой чары (эту самую монстру уничтожая).
Слоты, обозначенные на рисунке оттенками синего цвета — это Ментальная Магия, специализация Рейвенкло. Она имеет следующие особенности в заполнении слотов:
- Изучить Оклюменс своего уровня можно только предварительно выучив Обливейт и Легилименс данного уровня.
- Специализация «Без эргов» — позволяет использовать ВСЕ чары Менталь ной Магии бесплатно.
- Специализация «Оклюменс 3» — полностью защищает мозг от любых воздействий, включая Империо и подчинение вампиром.
Слоты, обозначенные на рисунке оттенками желтого цвета — это Магия поддержки, специализация Хаффлпаф. Она имеет следующие особенности в заполнении слотов:
- Изучить Ритуалистику 1 можно только предварительно выучив Зелья 1 и Артефактологию 1.
- Изучая Зелья 1 или Артефакты 1 — волшебник получает доступ к чаре Кламорис.
- Зелья 1 и Зелья 2 отличаются сложностью изготавливаемых снадобий.
- Артефакты 1 и Артефакты 2 отличаются сложностью изготавливаемых предметов. Первый уровень позволяет перезаряжать артефакты. Второй уровень позволяет уничтожать и создавать артефакты.
- Обучение 1-5 позволяет обучать других известным вам чарам. Отличаются между собой доступным количеством учеников, которых вы можете обучить. Также на Обучении 1 волшебник получает заклинание Финита Инкантатем.
Слоты, обозначенные на рисунке черными и белыми цветами — это Спецчары. Они имеют следующие особенности в заполнении слотов:
- Учителя, способные обучить этим чарам встречаются крайне редко.
- Слоты Спецчар открываются при изучении набора чар из каждой специализации (один слот, после изучения по одной чаре в каждой из красной, синей, желтой групп, второй после того, как изучено по две чары и так далее).
Общеизвестные чары известны всем игрокам на начало игры.
Для того, чтобы изучить новую чару из красной, синей или желтой ветки, представленных на картинке, необходимо всего два условия:
- Свободный слот: получаются в ходе игры различными способами, чаще всего при выполнении каких-то целей или задач. Полученный слот моделируется специальным стикером, вклеиваемым в ваш аусвайс.
- Учитель, владеющий нужным вам навыком, который захочет вас обучить (и нет, никто никому ничего не ОБЯЗАН), обладающий непотраченным лимитом на обучение.
- Вы автоматически получаете свободный слот спецчар каждый раз когда выучиваете по одной новой чаре в каждой из красной, синей и желтой веток.
- Учителя, имеющие возможность обучить этим чарам, — встречаются значительно реже (да и уговорить их непросто)
- Возможны дополнительные (известные учителям) нюансы в изучении.
Как учить
Для того, чтобы обучать других волшебников, вы должны обладать способностью «Обучение 1-5» (часть желтой ветки). Доступный вам лимит обучения зависит именно от того, какого уровня данная способность.
- Обучение 1 — дает вам лимит 3
- Обучение 2 — дает вам лимит 5
- Обучение 3 — дает вам лимит 7, можно учить взрослых
- Обучение 4 — дает вам лимит 15, можно учить взрослых
- Обучение 5 — дает вам лимит 30, можно учить взрослых
Вы можете обучить любой способности (КРОМЕ спецчар!), которой владеете сами, с учетом картинки, то есть:
- чтобы обучиться навыку следующего уровня в ветке, нужно знать предыдущие.
- Студентов нельзя обучить способностям находящимся в верхней части (обозначенным более ярким вариантом цвета)
- Имеющие возможность обучать спецчарам — знают об этом и нюансах обучения.
Другие возможности
- Между играми мы планируем давать персонажам, в зависимости от возрастной группы (чем моложе, тем проще учиться) заполнить некоторое количество слотов. Не относится к персонажам действительно «взрослого» возраста.
- На игре могут быть различные способы получить знания, отличные от традиционных методов преподавания.
Данная модель будет показана в генераторе, если:
- Вселенная проекта → Гарри Поттер
- Какие элементы будут в ваших правилах? → обучение / развитие персонажа