Поиграли вопреки мастерам.
Последнее изменение:19.08.2021 в 21:23
По правде говоря, ехали мы на полигон с настроением "давайте глянем, на
сколько громко рухнет этот шкаф", ибо мы тоже многое пережили: от почти
полного слива команды до отсутствия обратной связи с мастерами. Как
итог, в нашем случае, шкаф не рухнул громко. Скорее, аккуратно прилёг
вздремнуть.
Как известно, игру делают не только МГ, но и сами игроки. И данный проект не стал исключением: игра действительно удалась благодаря игрокам. Мы прекрасно поиграли с нашими соседями по Виару (все команды были пусечки, спасибо!), и я отлично поиграла в гномью общину (мазал тов, мы были прекрасными гномами, со своими книжками обидок!). Моя Софочка Фридман как маг не взлетела от слова "совсем" (два года назад уж очень хотела хотя бы однажды на ролёвку поехать магичкой, но пыл как-то угас, увы), но зато из неё отлично получилась экскурсовод-искусствовед и, внезапно, СММщик. Основная часть её средств уходила на рекламу нашего ДК, ибо до нас мало кто доходил (а у нас, между прочим, и консоли, и телек "пузатый" были!)
Кстати говоря, именно тут впервые словила передоз от общения с людьми, хотя казалось бы. Где-то полчаса сидела в себе, пялясь в одну точку. Не хотелось ничего, вот прям вообще. Дизмораль ниже некуда. Просто тупо закончилась. И тут же нашла выход из ситуации: собутыльник! Действительно, если поболтать на отвлечённые темы и дистанционно прибухнуть, то и второе дыхание открывается, и силы на ещё пару игровых дней появляются. Так что, товарищи толчки, записывайте лайфхак: цивильный собутыльник.
Было очень приятно и отрадно видеть много знакомых дружочков-пирожочков. Особенно кто бары вывозил, ага.))) Всё-таки, приятно осознавать, что можешь легко ответить на три вопроса.
Было приятно хоть чуть-чуть с вами со всеми поиграть, спасибо. И жалко, что наш DWARF.NET не смог обоссать FUCKты, но с другой стороны им повезло.
Короче говоря, игра удалась. Да, не без косяков, ну и что?)
Как известно, игру делают не только МГ, но и сами игроки. И данный проект не стал исключением: игра действительно удалась благодаря игрокам. Мы прекрасно поиграли с нашими соседями по Виару (все команды были пусечки, спасибо!), и я отлично поиграла в гномью общину (мазал тов, мы были прекрасными гномами, со своими книжками обидок!). Моя Софочка Фридман как маг не взлетела от слова "совсем" (два года назад уж очень хотела хотя бы однажды на ролёвку поехать магичкой, но пыл как-то угас, увы), но зато из неё отлично получилась экскурсовод-искусствовед и, внезапно, СММщик. Основная часть её средств уходила на рекламу нашего ДК, ибо до нас мало кто доходил (а у нас, между прочим, и консоли, и телек "пузатый" были!)
Кстати говоря, именно тут впервые словила передоз от общения с людьми, хотя казалось бы. Где-то полчаса сидела в себе, пялясь в одну точку. Не хотелось ничего, вот прям вообще. Дизмораль ниже некуда. Просто тупо закончилась. И тут же нашла выход из ситуации: собутыльник! Действительно, если поболтать на отвлечённые темы и дистанционно прибухнуть, то и второе дыхание открывается, и силы на ещё пару игровых дней появляются. Так что, товарищи толчки, записывайте лайфхак: цивильный собутыльник.
Было очень приятно и отрадно видеть много знакомых дружочков-пирожочков. Особенно кто бары вывозил, ага.))) Всё-таки, приятно осознавать, что можешь легко ответить на три вопроса.

Короче говоря, игра удалась. Да, не без косяков, ну и что?)