Экономика на статусах персонажей
Автор:Гаршин Александр Александрович (©еть)
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Последнее изменение:09.04.2023 в 21:21
На игре используется четыре статуса персонажа. Статус фиксируется (на специальной карточке / в аусвайсе / ...):
- Богач
- Специалист
- Работяга
- Нищий
Здесь будет показано «Статус определяется количеством монет, находящимся в наличии у персонажа. Монеты следует передавать только в качестве награды за какие-то особые, излишние или преступные услуги. Мастера не добавляют монеты в течение игры и не взимают налоги.
- Богач: 50+ монет.
- Специалист: 20+ монет.
- Работяга: 5+ монет.
- Нищий: менее 5 монет.
- Смена статуса в течение игры → возможна
Данная модель будет показана в генераторе, если:
- Как осуществляются расчеты между персонажами? → фиксированное распределение благ (по статусам персонажей)