Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
Установить
Перейти в приложение
Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
Для установки нажмите на и выберите «На экран «Домой»
Уже установлено? Перейти.
Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
  • iOS: переключитесь на обновленный браузер Safari.
  • Иначе: воспользуйтесь обновленными браузерами Chrome или Firefox.
Уже установлено? Перейти.
введите 3+ символа
ничего не найдено
25.07.2008
27.07.2008

Первый контакт. Особенности национального армагеддона

Мастерская группа:МГ
Сайт:http://www.contact2007.sigil.ru
Регион:Московская область (Россия)
Количество участников:250
показать еще
Опубликовала: Елена Владимировна Пастухова (Ellis)
Участники:
6
интересно
Действия
Последнее изменение:01.05.2013 в 01:59

Описание

Объединенная мастерская группа Москвы и Санкт-Петербурга представляет вашему вниманию проект экстремальной ролевой игры «ПЕРВЫЙ КОНТАКТ: ОСОБЕННОСТИ НАЦИОНАЛЬНОГО АРМАГЕДДОНА»
www.contact2007.sigil.ru

Где: Московская область, полигон уточняется 
Когда: 11-13 июля 2008 г

...Кто мы? Почему в книгах все по-другому? Что там, за лесом и Серой Полосой?
Эти вопросы никогда не перестанут волновать. Ведь все, что у нас есть - это полтора десятка животных, поле с картошкой, и охотники...
Мы живем здесь давно. Я умею читать, и то только потому, что мой дед остался инвалидом и занимался со мной. Если бы у него было две ноги он бы продолжал ходить на охоту, и скорее всего, не дожил бы до моего появления… Старейшина говорит, что деда не убили потому, что он не только охотник, но еще и Техник. То есть он умел следить за Плотиной и чинить оружие. Поэтому ему не пришлось ходить на охоту, когда Летучая Смерть отстрелила ему ногу.
Летучая Смерть подстерегает тебя везде, за пределами поселка. В лесу от нее можно спрятаться, но там есть Дикие и звери… И неизвестно, что лучше. По крайней мере, Летучая убивает сразу, а вот Дикие нет. Они режут тебя на части, еще живого, и пришивают твои части своим, у кого нет руки или ноги. А еще они едят нас. Но все это так, только если верить Старейшине. Я не знаю этого точно, я никогда не выходил за околицу. Но теперь дед умер, и за Плотиной слежу я…
Я знаю, как она должна крутиться, и сколько должно быть угля в кожухах, чтобы горели лампочки… А еще я знаю, что если провода рвутся, их надо заменить. А еще иногда они рвутся где-то внутри, и тогда я не знаю, что делать. Их опять приходится менять. Мне страшно, потому, что проводов в Погребе Техников все меньше. И лампочек там тоже все меньше. Что будет с нами дальше?

Название проекта говорит само за себя, и это неслучайно. В ходе изучения литературных источников мы выяснили, что идеи русского постапокалипсиса, как таковой, не существует. Не существует в форме целостного мира. Но для себя мы поставили четкие цели - мы хотим сделать игру в постапокалиптическом мире и непременно использовать при этом русские традиции, вернее то, что от них могло бы сохраниться.

Экстрим в данном случае - не самоцель, а инструмент, с помощью которого мы помогаем игроку почувствовать себя на месте персонажа и испытать свой характер на прочность. Мы приветствуем тех, кто хочет не "играть в крутого чела с автоматом", а вживаться в роль. В роль конкретного героя, родившегося поколения спустя после глобальной катастрофы. Оказавшегося в мире, который нужно познавать заново. Вынужденного обдумывать каждый свой шаг, чтобы он не оказался последним. Понимающего, что хлеб важнее патронов.

ЕСЛИ ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ, ЧТО ЭТО ДЛЯ ВАС - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!

Мастера1

Елена Владимировна Пастухова (Ellis) (id 80)

Полигонщики1

Кулешов Андрей Павлович (Palych) (id 1289)

Участники4

ThRALL (id 388)
Сказочник (id 1064)
Шанина Ксения Александровна (Шага) (id 161)
Элан Морин (id 2119)
Похоже, Ваше соединение с Интернет разорвано. Данное сообщение пропадёт, как только соединение будет восстановлено.