Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
Установить
Перейти в приложение
Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
Для установки нажмите на и выберите «На экран «Домой»
Уже установлено? Перейти.
Установите allrpg.info в виде приложения: еще быстрее, еще удобнее.
  • iOS: переключитесь на обновленный браузер Safari.
  • Иначе: воспользуйтесь обновленными браузерами Chrome или Firefox.
Уже установлено? Перейти.
15.08.2008
16.08.2008

Путь наименьшего зла

Мастерская группа:Юся
Сайт:http://www.livejournal.com/community/for_great_good/
Регион:Ленинградская область (Россия)
Количество участников:100
показать еще
Опубликовала: Поддержка allrpg.info
Участники:
13
интересно
Действия
Последнее изменение:01.05.2013 в 01:59

Описание

Как известно, жанровая принадлежность - штука тонкая. Каждая вещь уникальна, а жанров ограниченное число. Поэтому и приходится изворачиваться, причисляя сразу к нескольким жанрам. В книгах Джоан Роулинг кроме фэнтези-сказки мы видим элементы детектива, если угодно - квеста, приключенческого романа и зачатки драмы. Собсвтенно, все вышеуказанные элементы хотелось бы увидеть и на игре, но несколько в иной пропорции.
Слегка преуменьшается роль фэнтези сказки, как таковой, хотя игрой унаследована и атрибутика и некоторые законы мира. Она по-прежнему остается красивой оболочкой происходящего. Детектив и квест остаются на своих местах. На первый план выходит драма. Потому что важнее всего - люди. Они важнее волшебства, потому что рождают его. Важнее детективных линий, потому что те - лишь продолжение их мыслей. Потому что мотивация важнее результата.
Итого, на выходе мы надеемся получить драму с детективным элементом в атрибутике фэнтези-сказки.

Заметка о верности тексту или Ну вот здесь же все написано!
Надо сразу омтетить, что я не делаю мистериальную (или как это называется) игру, приближающуюся к театральной постановке. Это значит что я не только не настаиваю на том, чтобы действие совпадало с тем, что описано в книгах, но даже начальный расклад имеет некоторые расхождения с каноном.
Зачем? Так интереснее. Так лучше для игры.
Во-первых, намерно смещены некоротыре события, они сдивинуты к тому моменту, который мы отыгрываем в целях увеличения концентрации интересных моментов. Во-вторых изменнена мотивация поведения (а изредка и само поведение) некоторых персонажей, чтобы у игроков, изучивших весь цикл книг, не было ощущения того, что они все знают.

Заметка о подготовке или А сейчас-то что?
В данный момент я занимаюсь в основном повторным изучением источников, и большинством материалов появится не раньше, чем я закончу. Например, это касается списка ролей. Однако это не значит, что пока не стоит заявляться. Чем скорее вы определитесь, тем лучше.
Обозначу так же, что для заявки на роль (в общем, и для участия в самой игре) вовсе не является необходимым знакомство со всеми семью книгами. Для некоторых ролей это даже вредно :-). Все важные с точки зрения мира и событий отрывки книги я постараюсь выложить в сообществе.

Мастера1

Гастева Анастасия Андреевна (Aremihc) (id 2215)
Добавить отчет

Отчеты1

Отзывы+1

1
Стрельник Екатерина Сергеевна (Kubela)
Безумно интересный подход к созданию игры. Хоть игра и была по миру Роулинг, настоящих поттеротолчков на ней почти не было! Отсюда много новых, иногда неожиданных и всегда интересных взглядов на игру.
Это была не просто ролевая игра с волшебными палочками и магическими зельями. Это была игра в этику. Причём где-то этические нормы ставились выше магических правил.
Юся, ты большущая молодчинка! Тот фантастический объём работы, который ты проделала, не каждая мастерская группа бы подняла, а ты справилась самостоятельно (конечно, не без помощи добрых людей, но всё же). Если это была твоя первая игра, как мастера, то дебют совершенно точно удался!
21 августа 2008 в 18:08
Похоже, Ваше соединение с Интернет разорвано. Данное сообщение пропадёт, как только соединение будет восстановлено.