Карточная боёвка
Автор:не указан
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Опубликовала:Поддержка allrpg.info
Последнее изменение:24.12.2020 в 14:01
Каждый игрок получает колоду специальных карт с указанными на них числом, силой доступного взаимодействия. Колода неотчуждаема, информация о доступных картах закрыта для других игроков.
Боевое взаимодействие происходит один на один или группа на группу, уклониться от боевого взаимодействия, если оно началось, нельзя. Вмешиваться в бой можно на стадии декларации (см.ниже).
Начало боевого взаимодействия обозначается прикосновением к плечу противника и произнесением слова-маркера «нападаю». Боевое взаимодействие заканчивается в случае тяжелого ранения одного из участников или по их обоюдному согласию.
Бой состоит из раундов. Раунд состоит из двух частей: «декларация» и «отыгрыш». На стадии «декларации» бойцы взакрытую вытаскивают любую карту из колоды противника и сравнивают показатели силы взаимодействия. Раунд выигрывает боец с наибольшим показателем силы на вытянутой карте. Если показатели силы равны, раунд оканчивается вничью. Если в бое участвует группа бойцов, показатели силы каждой группы суммируются. Побеждает группа с наибольшей суммарной силой.
На стадии «отыгрыша» бойцы в течение пары минут символически, максимально безопасно отыгрывают декларированное взаимодействие. Если итог по сравнению карточек силы привел к проигрышу одного из бойцов или группы бойцов, в конце отыгрыша проигравший «пропускает» удар, а выигравший символически обозначает поражение противника. Проигравший боец теряет один хит. В случае группового боя один хит теряет каждый боец проигравшей стороны.
Когда боец потерял все хиты, он повержен, он тут же преклоняет колено и кладёт оружие на землю: его судьба в руках победителя. Персонаж, принявший данную позу по своему желанию, также является побежденным. Побежденного можно добить, связать, обыскать или отпустить.
Боевое взаимодействие происходит один на один или группа на группу, уклониться от боевого взаимодействия, если оно началось, нельзя. Вмешиваться в бой можно на стадии декларации (см.ниже).
Начало боевого взаимодействия обозначается прикосновением к плечу противника и произнесением слова-маркера «нападаю». Боевое взаимодействие заканчивается в случае тяжелого ранения одного из участников или по их обоюдному согласию.
Бой состоит из раундов. Раунд состоит из двух частей: «декларация» и «отыгрыш». На стадии «декларации» бойцы взакрытую вытаскивают любую карту из колоды противника и сравнивают показатели силы взаимодействия. Раунд выигрывает боец с наибольшим показателем силы на вытянутой карте. Если показатели силы равны, раунд оканчивается вничью. Если в бое участвует группа бойцов, показатели силы каждой группы суммируются. Побеждает группа с наибольшей суммарной силой.
На стадии «отыгрыша» бойцы в течение пары минут символически, максимально безопасно отыгрывают декларированное взаимодействие. Если итог по сравнению карточек силы привел к проигрышу одного из бойцов или группы бойцов, в конце отыгрыша проигравший «пропускает» удар, а выигравший символически обозначает поражение противника. Проигравший боец теряет один хит. В случае группового боя один хит теряет каждый боец проигравшей стороны.
Когда боец потерял все хиты, он повержен, он тут же преклоняет колено и кладёт оружие на землю: его судьба в руках победителя. Персонаж, принявший данную позу по своему желанию, также является побежденным. Побежденного можно добить, связать, обыскать или отпустить.
Данная модель будет показана в генераторе, если:
- Система здоровья персонажа → поражение вообще не зависит от личных навыков бойцов (карточная боевка)